Modelo mais ou menos leve (5MB), de um Shelby Cobra
Possui placas customizadas, além de sombras e colisão próprias
Otimizado para luzes originais do GTA SA (farol de neblina)
A versão original do carro tinha muito mais polys, mas foi impossível reduzir tanto, já que o carro também possui interior 3D
4 PaintJobs e um Handling customizado acompanham

Autores: EA Games (NFS:Carbon), Ikey07 (conversão)


ATUALIZADO!
sim, post de hoje adiantado
Veja no fim do post o que foi atualizado!
Agora em 5 locais diferentes aparecerão 7 OVNIS (Objetos Voadores Não Identidificados)
O primeiro fica no Los Santos Tower (prédio mais alto), aparecerá quando o clima estiver em chuva ou neblina
O segundo aparecerá na fazenda em San Fierro, no mesmo clima do OVNI anterior
O terceiro no Mount Chilliad com as mesmas condições climáticas anteriores
O quarto aparecerá em Tierra Robada entre 23:00 e 04:00 em qualquer clima
O quinto e último local fica perto da Area 69 entre 23:00 e 04:00, porém, nesse local, aparecerão três OVNIS
Todos eles emitem sons estranhos (similares ao de GTA V) e caso você chegar muito perto deles, irão tentar te destruir
O ponto fraco é que há apenas um modelo de OVNI
fotos da versão antiga, agora eles possuem luzes

ATUALIZADO:
v2:
  • Os OVNIs agora têm luz
  • Eles substituem o modelo RC do Raider (helicóptero) ao invés do Sparrow (exclua o arquivo "sparrow.dff e "sparrow.txd" da versão antiga se estiver usando ModLoader)
  • Caso você tente roubar o OVNI, você será puxado inadvertidamente
  • Modelo melhorado
O vídeo mostra os locais e condições climáticas que eles devem aparecer:


Autor: alex59, Daniil, Cyb3rMotion

não perguntem sobre minha fixação por OVNIS
Mod postado na época do Djjr foi atualizado em meados do ano passado, mas só vimos agora
Mod praticamente completo! Vários interiores não utilizados no jogo poderão ser explorados

Com esse mod você poderá entrar nas casas das namoradas, nas lojas de tuning, novos bares, restaurantes, sorveteria, clubes, casas de Sweet, BS, OG Loc, Ryder (e mais), novos hotéis como o de VRock em LV, novas lanchonetes, além de outros interiores bem feitos e inutilizados do jogo!
São vários espalhados, serão como os interiores normais: aparecerá aquela setinha amarela e basta entrar lá.
Veja o que foi atualizado da última versão para essa:

  • Removido local onde você caía
  • Mais casas de outras pessoas
  • Você pode pegar óculos de visão noturna e térmica
  • Você pode pegar vida, colete e outros
  • Você pode comer e salvar nos restaurantes
  • Em Liberty City. agora tocará músicas


Autor: Vladimir_P
Las Brujas é a cidade fantasma onde o oficial Jimmy Hernandez foi atingido por Frank Tenpenny com uma pá na cabeça e morto por Eddie Pulaski em Las Brujas
na missão "Hight Noon" (meio-dia). Carl Johnson foi obrigado a cavar a
cova ali mesmo sob a mira de uma arma...

só pra relembrar...



História em quadrinhos - Anos depois dos acontecimentos,
 um turista passa pela cidade abandonada e resolve tirar fotos do local...

(clique na imagem para aumentar)
  Autor: Hue

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 Saiba mais sobre a história dos personagens envolvidos :

C.R.A.S.H. abreviação de Community Resources Against Street Hoodlums (pt:Recursos da Comunidade Contra Gangues de Rua). De forma interessante, não só existiu como uma unidade anti-gangue na fictícia Los Santos como também existiu em Los Angeles da vida real. O C.R.A.S.H. real foi abalada por escândalos que conduziram à suspensões de dúzias de oficiais da LAPD envolvidos. Fonte: aqui e aqui
 
Jimmy Hernandez (Los Santos, 1957 - Las Brujas, 30 de Agosto de 1992) é um policial corrupto, que vende sua lealdade quando começa a trabalhar com Tenpenny e Pulaski. Membro do Departamento de Polícia de Los Santos e da C.R.A.S.H, Hernandez tinha vindo trabalhar no Serviço Reservado desde a adesão à força, mas acaba se juntando a Tenpenny (o que pensava que seria um trabalho simples e honesto). No entanto, Hernandez, apesar de ter de vender sua lealdade, é um bom policial que perto do final do jogo entrega Tenpenny e Pulaski às autoridades. Hernandez é descoberto, e morto no deserto por Pulaski, que é morto pouco depois por Carl. Ao contrário do que as autoridades e até mesmo Mike Toreno pensam, não foram Tenpenny e Pulaski que mataram o Oficial Ralph Pendelbury, e sim Hernandez, que só o fez porque teve sua vida ameaçada por Tenpenny

Frank Tenpenny (1950 - 1992) foi um policial corrupto do Departamento de Polícia de Los Santos (LSPD) e chefe da C.R.A.S.H, servindo como o principal antagonista do jogo. Tenpenny tinha sua própria filosofia: "domine alguns crimes para alcançar um bem maior". Aparentemente fez sentido o que ele disse, mas, na realidade Tenpenny e sua unidade eram corruptos pois recebiam propina para tirar queixas e tem negócios com líderes de gangues. Com o poder da lei nas mãos dele, as provas sempre somem. Eles podiam matar indiscriminadamente e parte dos lucros das gangues iam para a C.R.A.S.H. Ajudando Tenpenny estão Eddie Pulaski e Jimmy Hernandez. No vídeo inicial do jogo, um quarto membro chamado Ralph Pendelbury aparece, porém Tenpenny o matou para incriminar CJ e obrigá-lo a fazer "favores" em nome da C.R.A.S.H. Provavelmente era casado, já que na intro da missão "Catalyst",ao pegar um pouco de droga com Ryder,ele diz que sua esposa "ama essa coisa" na última missão do jogo End of the Line (fim da linha em português) Tenpenny morre em um acidente, enquanto era perseguido por Sweet e Carl e a polícia.

Eddie Pulaski (13 de maio de 1953-10 de setembro de 1992) é um dos parceiros de Frank Tenpenny. Pouco a pouco, Tenpenny lhe mostrou a "verdade" da forma como a lei deve ser tratada na C.R.A.S.H quando se lida com gangues. Ao longo dos anos ele desenvolveu um elevado nível de confiança com Tenpenny e uma irreverente perspectiva sobre como seguir a lei. Ele atuou com Tenpenny sendo um fiel escudeiro a maior parte do tempo, fazendo numerosas atividades ilegais e encobrindo a verdade. No deserto de Bone County, eles matam Jimmy Hernandez por este revelar informações às autoridades. Pulaski é morto por CJ durante uma perseguição depois de irritá-lo com numerosos comentários sobre sua irmã. Nesta missão, Pulaski diz que queria matar CJ, e que Tenpenny o convencia a mantê-lo vivo. Antes de matá-lo, CJ tenta ainda, em vão, fazer Pulaski perceber que era apenas usado por Tenpenny. Seu último pedido foi o de fazer sexo com Kendl, porém Carl lhe diz "não" e dá um chute fatal em sua cabeça, matando-o. Tempos depois, quando Tenpenny está sendo julgado num tribunal, as autoridades acreditam que Pulaski está escondido, o que prova que seu corpo não foi encontrado no deserto.
fonte: aqui
Suporte para Joypads XBOX 360 e Playstation (E outros) na versão PC!
Quando o San Andreas foi portado para PC a partir da versão de PS2,
o sistema de controle ficou muito alterado. A versão de PC não suporta
joypads adequadamente como nas versões de PS2 e XBOX.
Com esse plugin, agora os controles irão funcionar da mesma forma que as versões
de console, incluindo menus com texturas dos botões do XBOX ou PS2!

E não é só isso, dá pra usar qualquer tipo de JOYPAD mas terá que fazer
umas configurações como explicado no "leia ou morra.txt"
Controle PS2 

Controle XBOX 360


Alterações / Correções sensibilidade: 
  • Controle agora configurável em cada modo - diferentes configurações de sensibilidade ou de inversão durante a condução de veículos ou a pé  (no arquivo . INI)
  • configuração do controlador de Front-end (controles de mudança para os menus do jogo) 
  • Triggers agora estão sensíveis à pressão 
  • nos menus que mostram as teclas de comandos (que aparecem, por exemplo, quando for jogar sinuca)os nomes das teclas serão substituídas por texturas dos botões do joypad. 
  • L1 / LT agora centraliza a câmera, bem como mostra as estatísticas e atende chamadas de celular 
  • O botão start agora pode ser usado para acessar o menu 
  • O menu agora pode ser navegado corretamente utilizando apenas o joypad 
  • DPAD DIREITO agora é usado para pular conversas, bem como responder 'yes' 
  • L2 / LB & R2 / RB agora podem ser usados para aumentar o zoom modo em primeira pessoa, bem como mudar arma 
  • Controles totalmente personalizáveis ​​em ambos os modos on-pé e de veículos.
  • Múltiplos pads podem ser usados para o modo 2 jogadores
  • Jogo de sinuca agora pode ser iniciado para dois jogadores!! (não testei isso)
 Autor: Deji
https://dl.dropboxusercontent.com/u/155982876/GInput.zip
link direto
INFO: MixMods 7 milhões de visualizações! | Uma conta do Dropbox foi perdida e quase 300 links de downloads foram perdidos, avise na postagem caso ter algum quebrado, arrumaremos no próximo dia | Nova versão do Modloader (v0.2) está sendo criada! esta nova versão irá contar com instalação/desinstalação de mods dentro do jogo com resultados instantâneos! (não perguntem previsões de lançamento ok, ainda está sendo criado...) | Curtam a nova página de músicas do Junior_Djjr (fb.com/DjjrOfficial) | Procura-se modeladores experientes em mapas de games para o projeto 2NTD.

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