(Acima um render feito no Blender pelo Leogh, este hotel estará presente no jogo, não são os gráficos do jogo, mas também não deverá passar muito longe deles...)
  
2NTD (2Nibble Top Down) é o nome do projeto de um jogo que nós da 2Nibble Studios (Afiliado BMS) estamos desenvolvendo (ainda não demos um nome ao jogo)
O estilo do jogo será open world e com câmera top down, bem estilo GTA Chinatown
Ele se passará em uma cidade brasileira inventada por nós se baseando em outra, e terá carros brasileiros inventados por nós se baseando nos outros também...
Será um jogo desenvolvido na Unity3D, portanto com gráficos e físicas ótimas
O peso do jogo será leve, lowpoly, texturas de baixa resolução mas ainda bonitas principalmente pela câmera ser top down e talz, deixando não precisar de muitos detalhes e facilita a produção do jogo
  

Mapa de ideias de gameplay:

(Use + para zoom | Os números azuis sao as prioridades | Mapa ainda sendo feito (obviamente))


Abaixo a print da Hock H-3000 (modelada por Toretto's 3D, novo membro da BMS/2Nibble), o primeiro veículo do jogo nos testes do sistema de damage

Ainda tem mais veículos sendo feitos, como o Accipitridae Supernova (Koenigsegg CCR + Zonda C12) mas ainda sem prints pra voseis :B


Abaixo as texturas das ruas, parecem fotorrealistas, mas incrivelmente elas foram desenhadas do 0 por Meck
Claro, obviamente ainda tem muito o que se fazer nas ruas, calçadas etc, e isso ainda é só o 3D view do Sketchup, os gráficos do jogo ficarão muito melhores e com normal map etc



Bem melhor do que aquelas ruas brasileiras para GTA SA feita no paint né?


E aqui uma print da primeira quadra sendo feita (por mim Junior_Djjr)
As prints são do Sketchup, os gráficos ficarão muito melhores, e como pode se ver, ainda falta muita coisa pra terminar

(O radar (desenho do mapa) do jogo está passando por alterações, não vou mostrar agora)

  
O jogo já tem 5 meses de desenvolvimento, 95% do tempo de puro planejamento, sobre como vai ser a criação, as regras de organização, como funcionar etc etc... na ultima semana começamos a montar as ruas e quadras assim dando o inicio a fase principal de criar, que é: CRIAR
O jogo vai demorar muito... MUITO pra ser feito... acho que no mínimo 2 anos dependente se a gente ter ou não mais pessoas ajudando

Dependente do resultado final ele poderá ser vendido
Estamos também precisando de mais pessoas para ajudar, precisamos de modeladores de mapa e carros... que sejam experientes, que saiba modelar bem em lowpoly, e se saber usar Unity pelo menos o básico, melhor ainda! contate nos comentários mostrando seu trabalho e caso nos ajudar bem, bem vindo a 2Nibble

CLIQUE AQUI PARA VER MAIS DETALHES E INFORMAÇÕES ATUALIZADAS SOBRE O JOGO, VÊ ANTES DE FICAR PERGUNTANDO

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ENCARREGADOS (01/09/14)
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  • -- Programadores
  • LINK/2012       (principal programador - produtor do jogo)
  • Thegamer
  • (mais?)


  • -- Level designers (+modeladores)
  • Leogh            (principal modelador de mapa)
  • Junior_Djjr
  • Meck             (design do radar e ruas)
  • Vitor A. K.      (ajudante)
  • Frost             (ajudante)
  • Black_Jack     (idealizações de mapa)
  • Yugi              (ajudante)
  • (mais?)


  • -- Texturers
  • Meck             (principal texturer)
  • Junior_Djjr      (principal gerenciador de texturas - diretor do jogo)
  • AlanRC           (ajudante)
  • Nick Oliveira     (ajudante)
  • ThePedro004  (ajudante)
  • (mais?)


  • -- Veículos
  • Toretto's 3D    (principal modelador de veículos)
  • Meck             (criação de blueprint)
  • AlanRC           (criação de blueprint)
  • Tasso            (ajudante)
  • (mais?)


  • -- Skins
  • Iremos usar o Make Human


  • -- Áudio
  • Junior_Djjr
  • Rafa
  • (mais?)

  • -- Designers
  • Meck
  • Nick Oliveira (??)
    Lucas Celli (??)
  • (mais?)


  • -- Roteiristas
  • Hue
  • Amilton
  • (ninguém mais)
Já teve muita gente procurando e quando achava era paga etc... Todos conhecem as do GTA SA, mas não conhecem a do GTA V, não sabe o nome dela para procurar etc etc... então está ai, a fonte do GTA V, a "SignPainter"!
(Vlw Lucas Celli por me passar)
Para instalar é só 2 clicks...
Se você quiser usar ela no seu GTA, use o mod directFont

Autor: House Industries
Atualizado por Junior_Djjr

zs3c.png
Trocar as fontes do GTA SA por .txd é coisa do passado, com este .asi você pode escolher qualquer fonte do seu sistema operacional para usar no jogo
Além de ter muito mais qualidade, você pode deixar o jogo como você quer baixando novas fontes etc, um site legal é o DaFont, basta baixar, instalar a fonte rapidamente com 2 clicks, e colocar o nome dela lá no .ini do mod para ter ela no seu GTA SA!
A versão anterior a este mod não era nem muito recomendada por ter MUITA incompatibilidade com outros mods, esta ainda não está 100%, mas já está ótima para usar

Detalhes: O mod parece não funcionar com o Normal Map.. pelo menos aqui .-.
As vezes a posição e tamanho do texto ficam errados em alguns mods como Tuning Mod, se quiser, aumente o tamanho (scale) da fonte lá no .ini que dá uma melhorada, recomendado também caso você não use monitor muito grande, senão as letras ficam muito pequenas...
  
Autor: DK22Pac
Surprise!
Mod inédito lançado há 3 horas atrás, o hud do GTA V para seu GTA SA!

  • Radar retangular
  • Energia, colete e respiração são mostrados embaixo do radar
  • Possibilidade para mudar a barra de habilidade especial com plugins/scripts externos
  • Radar 3D quando você está dirigindo
  • GPS é mostrado quando você marca algum lugar do mapa
  • Quadrados do radar serão substituídos por círculos
  • Policiais irão aparecer no radar
  • Você irá perder nível de procurado caso ficar 6 segundos fora da área de policiais te procurando
  • Marca do radar (GPS) irá sumir quando você chegar
  • Roda de armas customizável
  • Contador de dinheiro, munição e estrelas de procurado são mostrados no topo direito
  • Nome do veículo inclui o nome da classe dele
  • Status do player são mostrados no canto inferior direito
  • Contadores de tempo são mostrados no canto inferior direito
  • Caixa de texto diferente e mostrada no canto superior esquerdo
  • Menu in-game customizável
  • Celular customizável
  • Celular mostra a hora e dia atual da semana
  • Menu de pause transparente
  • Roda de troca de rádio
  • Mira exclusiva na sniper, RPG e câmera
  • Miras customizadas nas armas com "x" vermelho quando acerta
  • Totalmente configurado por .INI
  • Possível mudar os comandos
  • E mais...
Tudo isso em 1 único arquivo.asi com uma pasta... e totalmente configurável por .ini e imagens .png para você editar o hud como você quiser!
AVISO: Como pode se ver, ele não está em versão terminada e tem alguns bugs, algumas funções não funcionaram para todas as pessoas. Ele também tira um pouquinho do FPS do seu GTA (principalmente no menu de pause). Também necessário que sua placa de vídeo tenha pixel shader 2.0 para rodar, e pixel shader 3.0 para o menu transparente (se não tem 3.0 o menu transparente não funciona mas o mod roda ainda), procure no google sobre o "pixel shader" ou "shader model" da sua placa de vídeo para saber se é compatível (mesmo que seja placa Onboard) - Se sua placa roda ENB Series, roda o hud sim ok
Autor: DK22Pac

Agradecimentos:
13AG , Oksu, TJGM, Sandler, elMarco (Testes)
AlexGT (Nomes na radio)
BoPoH (Suporte usual)
YaroslavSokol (Alguns ícones de armas)
Deji, Wesser, Silent, Link/2012(BMS), fastman (desenvolvidores do pluginSDK e comunidade coder)
MOD ATUALIZADO!
Veja o que foi atualizado no fim do post
Já tinha um mod desses antigamente, postado na época do Junior_Djjr, porém agora foi criado um BEM melhor, com o script melhor e é feito baseado no GTA IV e GTA V, que quando apertar R, o radar irá se distanciar um pouco para você se posicionar melhor (o próprio jogo tem isso quando você está em uma velocidade alta, o radar se distancia um pouco)
Foram corrigidos vários bugs nessa versão

vídeo antigo
ATUALIZADO: Você pode customizar o comando num .ini. Para aprender leia o leiame

Autor: Mysterdogg

link direto
NÃOOOOOOOOOOOO

Vídeo do Gameplayrj enviado pra mim pelo Henrique que fala sobre a possível merda que está vindo por ai
O que vocês acham de todos os anos a Activision lançar um GTA podre tudo feito de qualquer jeito? e se produzido não pela Rockstar e sim pela Activision? e mais caro ainda pegando até pra ter DLCs? isso que poderá vir por ai minha gente, o fim do GTA por causa dessa merda de Activision
Comentem...

POST ATUALIZADO

 por GTA SA Productions Italo

PARA AJUDAR NA INSTALAÇÃO DAS NOVAS SKINS E DE TODAS AS FUNCIONALIDADES DO SKIN SELECTOR v2.1 FINAL. VALE A PENA CONFERIR.


Vídeo Demo e Tutorial 
COMPLETO:



Tudo que está escrito abaixo, comento no vídeo acima.
'caso sua net n seja mt boa, recomendo apenas ler o post, em caso de duvidas na pratica, assista ao video'.

Pra quem nao conhece(para poucos)...este mod faz de tudo!
Tudo q se associa a skins... baixe qualquer skin na net, e jogue com ela! edite as roupas do cj em qualquer lugar, o musculo, a gordura, spawne skins ou pedestres, ou simplismente jogue com algum pedestre... tudo em 1 soh mod cleo!
Para instalar, está tudo no leiame.txt, mas se quiser, aqui tah mais bem explicado...
...extraia a pasta CLEO para a pasta de seu GTA(quando vc baixar alguma skin para pedestres, add ela no arquivo "cleo/skin.img" usando o Alci's IMG Editor(vc pode renomear os dois arquivos dela para indentificar melhor))
Extraia extraia a pasta DATA para a pasta de seu GTA tbm(recomendo q vc nao extraia, e sim, abra o seu gta.dat na pasta data do seu gta, e add a seguinte linha embaixo da IMG MODELS\CUTSCENE.IMG logo no começo)
IMG CLEO\SKIN.IMG
...assim vc nao ira perder alguns mods de mapa, assim como a minha "praia realista"
(kkkk exercito de CJs! e eles atiram msm! @_@)
Inicie o jogo e fique press em TAB depois Q+E, e solte TAB antes de soltar as outras teclas
Agr navegue no menu!

  • Press o botao do mouse para selecionar os pedestres
  • Espaço para selecionar as skins q vc adicionou no skin.img
  • Shift esquerdo para selecionar os personagens do jogo
  • C para mudar as roupas do CJ
  • NUM0 para editar o corpo do CJ
 Bom, o mod tah todo explicado aqui, soh seguir tudo q vc pode usar o mod!
Olha o video tosco q eu fiz usando este mod!:
(nao sei de onde eu baixei esta skin do pikachu :P foi de um pack de skins q achei num video do youtube, e o mod q ele solta no final, eh o Master Spark) meu canal no youtube: www.youtube.com/juniordjjr
Autor: Ryosuke839
Esse novo pack é um mix de várias skins que substituem os peds
originais do jogo por outros semelhantes aos originais, em HD
 Há também skins que não correspondem exatamente aos peds originais 
porém sendo da mesma categoria,  por ex: o turista com mochila, o policial e etc.
Autor: skins: Anri , Gedimas , V@dos ,
Dav1d , Scotti , Jizzydee , Bench e Reddon
Autor do Pack: Renan.xxx (editado por Matheus L.A 28/08/2014)

158,35 MB (zipado)
https://www.mediafire.com/?jh9xij5g0q9u7nb
MOD ATUALIZADO por Amilton
O mod, antes feito por DK22Pac, agora está melhor, com ajuda do mesmo
Agora um bug está corrigido: antes, quando as balas da arma acabavam ainda era possível atirar com a arma. Além de ser possível atirar com mais armas (quase todas). Para a próxima versão é prometido atirar com RPG e outras)


Autor: Alexey1999
Essa é para quem gosta de tirar fotos no jogo assim como eu ;-;
 
É amplamente conhecido que os smartphones modernos e bons dispositivos de câmera têm GPS embutido que pode ser usado para identificar as imagens e a localização (coordenadas) do lugar em que a foto foi tirada.

A câmera do GTA San Andreas não tem esse recurso mas felizmente este plugin irá adicionar GPS para a câmera do jogo!

As Imagens JPG serão marcadas com os dados de GPS, mas não só isso: Data e hora em que foto foi tirada no jogo, tempo, nome do artista, fabricante de câmeras, nome do documento - isso e muito mais será escrito na imagem.

Dessa forma, as imagens serão salvas com informações importantes de forma semelhante aos dispositivos do século 21. Este plugin irá escrever EXIF, IPTC e os dados dos comentários na imagem JPG gerado pelo jogo.
_______________________________________________________________________
 
Abaixo é uma foto que tirei no jogo. Note que o radar e o Hud não
aparecem nas fotos tiradas com a câmera do CJ, mesmo se estiverem ativadas
 
No Windows 7 as fotos do jogo ficam armazenadas em:
C:\Usuários\"seu nome"\Documentos\GTA San Andreas User Files\Gallery
 
Recomendado usar um bom programa de visualização de
imagens como o Xnview ( não é obrigatório) pois o visualizador de
imagens do Windows é muito ruim :P
 
clique com o botão direito do mouse, clique em propriedades que você
verá as seguintes informações que estão armazenadas na sua foto:
 
Como podem ver aparece a data do jogo em que a foto foi tirada,
no caso 1992/01/02 ou 02/01/1992 (este é o segundo dia no jogo quando você
inicia um save... muito interessante... o que aconteceria se deixássemos
o tempo passar até chegar em 2014??? ). Aparece também o nome de quem
tirou a foto (BMS Hue), a Cidade (Los santos) o Local (Verdant Bluffs),
Estado (San Andreas) e o País (Estados Unidos) ↓
 
Continuando, tem mais informações gravadas pelo GPS do mod na foto:
novamente temos a data (02/01/1992) e a hora no momento em que a foto
foi tirada (hora do hud do jogo). E aqui aparece as coordenadas do local
onde o CJ estava quando tirou a foto ↓
 
mais informações sobre as coordenadas de onde a foto foi tirada e o
tipo de clima, no caso: EXTRASUNNY_LA -> dia ensolarado em LS! ↓

_______________________________________________________________________

Se você não quiser instalar nenhum visualizador de imagens
dá pra ver algumas informações  no Windows 7 clicando com o
botão direito do mouse em cima da imagem , Propriedades - Detalhes,
como mostrado abaixo:

(clique na imagem para ampliar)
 

  ‎ Autor: fastman92
https://dl.dropboxusercontent.com/u/155982876/GTA%20SA%20Camera%20GPS%201.0.zip

INFO: MixMods 7 milhões de visualizações! | Uma conta do Dropbox foi perdida e quase 300 links de downloads foram perdidos, avise na postagem caso ter algum quebrado, arrumaremos no próximo dia | Nova versão do Modloader (v0.2) está sendo criada! esta nova versão irá contar com instalação/desinstalação de mods dentro do jogo com resultados instantâneos! (não perguntem previsões de lançamento ok, ainda está sendo criado...) | Curtam a nova página de músicas do Junior_Djjr (fb.com/DjjrOfficial) | Procura-se modeladores experientes em mapas de games para o projeto 2NTD.

FAQ

Está com problemas no GTA? quer dicas para não ter problemas com mods? quer saber de mods? não precisa perguntar no xat ou por comentários, use o FAQ!!!
FAQ Soluções de problemas com GTA

Musicas

tags:MixMods Mix Mods mix-mods mixmod mod cleo 4 cleos cleo4 gta sa san andreas mapas enb series enbseries videos script Djjr cidade Ibitinga SP JuniorDjjr xenon musica direcional ao porta malas porta-malas show do skrillex 307cc BMS Brazilian Modding Studio