Eis aqui a 20ª print do Caça ao Tesouro.
Lembrando que há somente 3 pessoas finalistas, mas você pode participar ainda dessa caça só pra ganhar um ponto a mais e subir na lista :)

Sem dica
Clique na imagem para ver melhor
Encontre o local, tire print/foto como nas regras e mande a print nos comentários deste post até à próxima meia-noite.
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Boa sorte na busca e até amanhã!
Mais um mod inédito da MixMods!
 Agora com script praticamente recriado e com 103 funções para o jogo! praticamente 100 mods em 1!
(Lista de mudanças no fim do post)
Atualização: Agora é possível você adicionar suas próprias funções.
Não é uma atualização muito importante e você tem a opção de não instalar, é uma atualização opcional.


Um simples mod cleo, com um extenso arquivo .ini com centenas fixes (correções) e tweaks para você configurar e melhorar o seu GTA SA

-- LISTA DE TODAS AS CONFIGURAÇÕES DISPONÍVEIS --
Dentro do arquivo de configuração tem a explicação detalhada de cada função

 Funções pro próprio mod:
  1. Ativar/desativar o MixSets
  2. Tempo de atraso para a ativação do MixSets
  3. Comando de recarregamento in-game do arquivo de configuração
  4. Idioma dos avisos do MixSets dentro do jogo
  5. Checar se seu .exe é compatível com o mod (Crack 1.0 US da Hoodlum ou Crack 1.0 US Compact do Listener)

Funções pro GTA SA:
A partir da 85, são as funções adicionadas no v1.5
  1. Uso de memoria do jogo em MBs (basicamente o MemoryFix, mas agora você pode digitar quantos MBs de RAM você quer que o GTA SA use (até 2 GBs))
  2. Frame Delay (aumenta o FPS), setando este valor em 0, seu GTA aumenta em até 20% de FPS
  3. Limite de FPS quando ativar o limitador de FPS no menu de pause do jogo
  4. Desativar o limite da roda dobrar menos quando o carro corre mais (ótimo pra drift e joysticks!)
  5. Desativar cheats
  6. Desativar mira da arma
  7. Desativar replays
  8. Desativar limite de altura de voô
  9. Desativar limite de altura do Jetpack
  10. Desativar notificações de stats
  11. Desativar câmera FPS depois de um tempo com o player parado
  12. Desativar pessoas falando com você
  13. Desativar musicas de interiores
  14. Forçar todos os carros da rua a ficarem com luz acesa mesmo de dia
  15. Forçar efeito de água na tela (como se estivesse embaixo d'água)
  16. Configurar tamanho da barra de saúde/energia (até 45% maior)
  17. Velocidade da roda do carro virar
  18. Configurar potencia média dos freios dos carros
  19. Configurar velocidade das hélices dos helicópteros e aviões
  20. Configurar velocidade de movimento dos helicópteros
  21. Corrigir os pedestres desaparecendo quando deixa de olhar pra eles
  22. Corrigir as armas recarregando quando troca e retroca (scrolla elas)
  23. Reativação do cheat dos carros andarem sobre a água (digite GALILE)
  24. Correção das ruas pretas no horizonte (diferente de outros mods, este não faz este bug voltar depois de um tempo jogando)
  25. Correção do mouse parar de funcionar depois de pausar/despausar o jogo (+ correção da sensibilidade)
  26. Correção do jogo deixar de carregar objetos de alta qualidade enquanto voa
  27. Correção da roda do carro voltar a ficar reta depois de sair do carro
  28. Correção de quando muda o paintjob do carro e a cor dele volta ao branco
  29. Correção dos carros não acenderem as luzes com o motor desligado
  30. Poder mudar a câmera no trem (igual o TrainCamFix)
  31. Carros não explodirem quando capota
  32. Configurar quanto de energia as pessoas do carro irão perder quando capotado (funciona junto com o de cima)
  33. Distancia de visão do modelo LOD (de baixa definição) dos veículos
  34. Distancia do carro sumir quando você está olhando pra ele
  35. Distancia do carro sumir quando você não está olhando pra ele
  36. Tamanho de área para os pedestres aparecerem
  37. Distancia absoluta para o pedestre sumir enquanto está olhando pra ele
  38. Distancia normal para o pedestre sumir enquanto está olhando pra ele
  39. Distancia de visão dos pedestres
  40. Porcentagem de aparecimento dos pedestres
  41. Densidade dos pedestres 1
  42. Densidade dos pedestres 2
  43. Densidade dos veículos (do tráfego)
  44. Distancia máxima para a grama aparecer
  45. Distancia mínima para a grama aparecer
  46. Distancia para as toalhas da praia aparecer na tela
  47. Distancia para as toalhas da praia aparecer fora da tela
  48. Tempo para o pedestre "ficar no chão" depois de morrer (corrige o bug do pedestre ficar flutuando depois de morrer)
  49. Tempo para o pedestre ficar no chão depois de morto (infelizmente, o sangue some antes)
  50. Desativar lensflare
  51. Desativar motion blur do nitro (Mod do Fabio)
  52. Desativar motion blur enquanto corre com o carro
  53. Desativar vertigo enquanto corre MUITO com o carro
  54. Desativar efeitos de calor
  55. Desativar texturas
  56. Desativar sombras dinâmicas (medium/high) dos pedestres
  57. Desativar sombras dinâmicas (medium/high) do mapa e carros
  58. Ativar sombras estáticas (low) nos carros
  59. Opacidade das sombras
  60. Tamanho dos pickups (+bug do fogo do jetpack e nitro ficarem coloridos kk)
  61. Desativar efeito de "neblina" de quando se olha de lado de um carro e se vê um "triângulo" na frente do farol (bônus: corrige as texturas de lados duplos)
  62. Textura da corona dos faróis dos carros a partir do particle.txd
  63. Opacidade da corona dos faróis dos carros
  64. Forçar os carros sempre ficarem com farol baixo
  65. Filtro da placa do carro (ficar mais suave as letras)
  66. Filtro de texturas do CJ, menu e sombras
  67. Filtro mínimo de texturas
  68. Filtro máximo de texturas
  69. Iluminação do modelo do carro
  70. Mudar modo visualização do brilho do modelo do carro
  71. Multiplicação de iluminação dos carros criadas pelas flashlights (geralmente por mods)
  72. Posição X da iluminação especular do veículo
  73. Posição Y da iluminação especular do veículo
  74. Posição Z da iluminação especular do veículo
  75. Desativar limite de velocidade do Hydra
  76. Configurar tempo de espera de um míssil para outro no Hydra
  77. Configurar tempo de espera de um flare para outro no Hydra
  78. Configurar tempo para a mira do Hydra "travar" num alvo
  79. Modelo de veículo do bloqueio de rua de 4 estrelas
  80. Modelo de veículo do bloqueio de rua de 5 estrelas
  81. Modelo de veículo do bloqueio de rua de 6 estrelas
  82. Configurar gravidade do jogo
  83. Congelar algum tal clima
  84. Ignorar água (você poderá dirigir, voar, andar embaixo d'água como se ela não existisse)
  85. (daqui pra baixo as funções adicionadas no v1.5) Desativar os aviões fakes (aquelas linhas brancas no céu)
  86. Desativa a indicação de energia de algum ped quando você mira nele
  87. Limitar a porcentagem de velocidade dos carros da rua (corrige os motoristas malucos correndo demais)
  88. Todos os veículos com imunidade à tiros (pneus ainda furam)
  89. Todos os veículos com imunidade à fogo
  90. Todos os veículos com imunidade à colisão (damage etc)
  91. Todos os veículos com imunidade à explosões
  92. Desativar reflexos de zona cull (espelhos de lojas etc) - corrige as texturas bugando quando minimiza o jogo num interior
  93. Corrigir trailers e bicicletas explodindo
  94. Configurar distancia para os trens sumirem
  95. Desativar efeito de noise (ruído) dos óculos (visão noturna e térmica)
  96. Desativa a grama do Medium/High/VeryHigh
  97. Desativar nuvens de alto volume (aquelas extremamente pesadas que dão muito lag)
  98. Desativar nuvens normais (pequenas)
  99. Desativar fluxo de água quando chove, aquelas espécies de "nuvens" de água por todo o local
  100. Desativar efeitos de noise (ruídos) na tela quando chove
  101. Desativar areia (das tempestades de areia)
  102. Desativar riscos/traços de chuva
  103. Forçar o spawn dos carros na CAR Section (para usuários avançados)
 Bônus: A partir da v1.6 é possível você mesmo adicionar suas próprias funções.

Este mod não foi criado por mim, eu simplesmente montei o mod usando o que as outras pessoas encontraram e compartilharam para o público
 
Dentro do .ini há créditos por cada função, os principais são: Deji, DK, DeXx, Fabio, LINK/2012, Sacky, ThirteenAG, Wesser, desenvolvedores do MTA ente outras pessoas da comunidade GTA Forums que compartilharam endereços de memória... além de Lcs07 entre outras pessoas do fórum da BMS pelos beta testes.
 

v1.6 (19/12/14)
  • Adicionado a opção de criar uma própria função, tudo o que você precisa é de um endereço de memória para assim você adiciona-lo ao mod sem precisar saber nada de programação. Dentro do .ini há uma espécie de tutorial, leia.
v1.5.2 (18/12/14)
  • Atualizada a função: VehBrakePower (não estava funcionando,  e agora com limite para os freios não ficarem tão fracos em alguns carros)
v1.5.1 (17/12/14)
  • Atualizada a função: DisaCullReflx (correção do bug do céu preto etc).
v1.5 (16/12/14)
  • Código praticamente recriado
  • Adicionado as funções: DisaPlaneTrails, DisaTargetBlp, CruiseMaxSpeed, VehProof_BP, VehProof_FP, VehProof_CP, VehProof_EP, DisaCullReflx, FixDontExplTra, TrainsDistance, DisaNoiseGoggl, DisaGrass, DisaVlmtcCloud, DisaLowCloud, DisaWatrStream, DisaRainNoise, DisaSandStorm, DisaRainStrk e ForcCARsection, além das funções para o próprio mod que são: InGameLanguage e CheckEXE
  • Removida as funções: LightState2Fix (não funcionava) e CoronaSize (definição errada)
  • Atualizada as funções: CoronaType (agora ela muda eficazmente a textura do farol do carro), BlackRoadsFix (agora, diferente de outros mods com o mesmo fix, ele não volta a ter esse bug depois de um tempo jogando), VehBrakePower (agora só muda freio de carros e não de motos, assim corrigindo o bug e crash de entrar na Sanchez, agradecimentos à Lauan), MouseFix (agora não tem o bug do mouse dar travadas depois de um tempo jogando, vlw mksDan)
  • Possibilidade de usar ";" no início da linha para ignorar a função
  • Vários textos de avisos e erros adicionados na tela
  • Todos os detalhes de cada função foram revisadas e corrigidas com textos melhores e sem erros de português (e inglês)
  • Vários .ini já pré configurados
v1.02 (23/07/14)
  • Arrumado o Lensflare do IMFX aparecendo no fogo
v1.01 (20/07/14)
  • Crash nas docas de SF e LS (e outros locais?) arrumado
  • Arquivo de "todas funções desativadas" arrumado
v1.0 (20/07/14)
  • Lançamento
Caso dê problemas, desative algumas funções para achar qual função está dando o problema, ou melhor ainda, use a configuração da pasta "Todas as funções desativadas", leia o .txt lá para mais detalhes


Autores: Junior_Djjr e comunidade GTA Forums
(melhores créditos dentro do arquivo .ini)

Download alternativo (melhor pra baixar por celular): Mediafire
‎Agradecimentos a todos os 110 participantes!
Incrível o número, não imaginei que seria tantos... achei que seria 30 ou 40


  • João Paulo e danilo olinto - 19 pontos
  • S4cul j0t4 e Jaime Gabriel Alves - 18 pontos


Detalhe: Ninguém acertou todas, quem tem 19 pontos hoje é por que erraram uma mas acertaram a caça 12 onde valia 2 pontos
Detalhe2: Tirando estes, há outro com 16 e outros com 14, estão longe de ganhar...

Irá vencer quem acabar com 1 ponto na frente, se por exemplo João Paulo e danilo olinto acertarem juntos, terá a Caça ao Tesouro 21 etc até alguém errar... se ambos errarem e S4cul e Jaime acertarem, todos ficarão empatados na briga, assim tendo chances pra todos (quem tem menos pontos acho meio impossível, só um milagre mesmo)

Quem não é finalista ainda pode continuar mandando as prints à vontade pra continuar marcando pontos
E a partir de amanha as prints serão as mais difíceis possíveis (mas também no limite sem exagero)

Em breve também haverá mais uma caça ao tesouro, mas essa é mais "literal", será um cleo que adiciona os "tesouros" pelo mapa, como coletáveis :) (não sei se vai ter prêmio)

NO FIM DA CAÇA EU FALO OS PONTOS DAS PESSOAS QUE MAIS PONTUARAM

Abra o post para ver prints da Prisão Realista v3 BETA (do prêmio)
Depois de alguns mods da versão mobile saírem, está na hora da fontes em HD de lá!
As mudanças são poucas visíveis, compare o antes e depois:
ANTES:

DEPOIS:


ANTES:

DEPOIS:


Não houve mudança na fonte do menu (exceto no "PAUSA")
Na 1ª print nota-se a mudança no nome da cidade, números e horário

Explicando melhor: a qualidade da fonte melhora muito, quem tem resolução a partir de 1360x768 poderá notar muito, eu notei mais ou menos, mas perceba na fonte branca na comparação por exemplo que ficou "mais" branca

Autor: Rockstar Games
INFO: MixMods 8 milhões de visualizações! | Caso algum download pelo Copy ficar com a página carregando sem parar, basta fechar e abrir ela que irá carregar sim, é um bug | Uma conta do Dropbox foi perdida e quase 300 links de downloads foram perdidos, avise na postagem caso ter algum quebrado, arrumaremos no próximo dia | Nova versão do Modloader (v0.2) está sendo criada! esta nova versão irá contar com instalação/desinstalação de mods dentro do jogo com resultados instantâneos! (não perguntem previsões de lançamento ok, ainda está sendo criado...) | Procura-se modeladores experientes em mapas de games para o projeto 2NTD.

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